le spectacle
Encore un peu perplexe ici. Maintenant, j'ai essayé de définir : show, this.state. montrer, montrer, vrai à la place. Et oui, maintenant la fenêtre modale s'affiche. Et d'autres éléments HTML liés au composant de réaction modal ont été générés. Cependant, onCliquez sur ceci. montrer. liez ceci, la définition de l'attribut n'est pas incluse dans le lt a gt généré, 1- Installez les dépendances Sass nécessaires : thread add sass sass-loader css-loader -D. 2- Installez les dépendances Pug nécessaires : thread add pug-plugin -D. 3- Avec pug-plugin, vous pouvez insérer vos images, styles, polices et scripts dans n'importe quel fichier pug. Il n'est plus nécessaire d'utiliser require, devant le chemin href ou src : 4- Pour que tout fonctionne, créez un fichier. Dans mon cas, dans mon fichier server.js, c'est le cas. app.use express.static path.join, dirname, public. au lieu de comme dans la question précédente. app.use, public express. Comment intégrer continuellement pugjs dans le rendu HTML 5. Modèles côté client avec nodejs et pug. 2. comment utiliser un module javascript dans les modèles pug js. 5. Transmettez les paramètres des modèles pug dans le fichier pug. 0. conception de modèles pour PugJs. 4. Transmettez le script src au modèle Pug. 1.1. Dans le dossier de votre projet, créez un dossier appelé html. 2. Installez le package Pug CLI à partir de Node Package Manager NPM en exécutant la commande suivante. Astuce : supprimez l'indicateur -g dans la commande if. Après avoir examiné la documentation, NestJS utilise un express sous le capot et vous donne accès à l'instance sous-jacente avec getHttpAdapter getInstance. Dans cet esprit, nous pouvons configurer le basedir comme suit const express, server.getHttpAdapter getInstance, express.locals. baséir. Dans cet article, nous découvrirons les balises carlin de base et verrons comment elles sont compilées en code HTML. Configuration du projet : installez pug en exécutant la commande suivante · g est destiné à l'installation globale et est facultatif : ouvrez l'éditeur de code à partir du dossier du projet. Créez un fichier index.pug et un fichier index.html dans le répertoire racine du projet.